ClIP A2H
- Commanditaire
- A2H
- Lieu
- Paris
Rôle et réalisation
Développement d'un logiciel de projection mappée SUR LE CORPS d'un interprète pour le clip du groupe A2H. La silhouette est suivie en direct par une caméra de profondeur Asus Xtion, et l'image projetée s'y recale image par image — en C++ avec libCinder. La projection sur un corps en mouvement est un problème de recalage : la caméra de profondeur donne une silhouette, le projecteur doit y déposer une image, et les deux appareils ne voient pas depuis le même point. Il faut donc les calibrer l'un par rapport à l'autre, puis maintenir le recalage image par image malgré les déplacements de l'interprète — sans quoi la lumière déborde sur le décor.
Stack technique
CLIP A2H dans ma chambre Mappage vidéo + kinect Développement logiciel sur mesure Attention la fumée peut être dangereux pour la santé !