SECTEUR 09 / 53
Crazy horse
2015
- Commanditaire
- Crazy Horse
- Lieu
- Paris
Rôle et réalisation
Réalisation technique de la scénographie numérique, sous la direction d'Igor et avec le motion design de Gauthier. Développement temps réel en C++ et libCinder avec rendu OpenGL, en articulation avec les contenus préparés sous After Effects. La scénographie numérique d'une salle de spectacle impose une contrainte que le web ignore : l'image doit être synchrone du direct, sans latence perceptible et sans jamais décrocher pendant la représentation. Le rendu temps réel en C++ et OpenGL répond à cette exigence là où un lecteur vidéo ne le pourrait pas, puisqu'il permet de réagir à la régie au lieu de dérouler une bande.
Stack technique
C++CinderOpenGLAfter Effects
Direction : Igor Réalisation technique : Colin Motion design : Gauthier Scénographie : Carte blanche