SECTEUR 09 / 53

Crazy horse

2015
Commanditaire
Crazy Horse
Lieu
Paris

Rôle et réalisation

Réalisation technique de la scénographie numérique, sous la direction d'Igor et avec le motion design de Gauthier. Développement temps réel en C++ et libCinder avec rendu OpenGL, en articulation avec les contenus préparés sous After Effects. La scénographie numérique d'une salle de spectacle impose une contrainte que le web ignore : l'image doit être synchrone du direct, sans latence perceptible et sans jamais décrocher pendant la représentation. Le rendu temps réel en C++ et OpenGL répond à cette exigence là où un lecteur vidéo ne le pourrait pas, puisqu'il permet de réagir à la régie au lieu de dérouler une bande.

Stack technique

C++CinderOpenGLAfter Effects

Direction : Igor Réalisation technique : Colin Motion design : Gauthier Scénographie : Carte blanche

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